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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Visual Studio Code – ein neuer Code-Editor von Microsoft«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Suche Fussballmanagerverrückte :)«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Duke Nukem Forever«

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Thema: »Erkennt "#include<string>" nicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wxwidget auf MVC++ 2010«

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Thema: »C++ / sfml - Problem mit Sprite Vererbung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Joystick emulieren«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Drunken Santa - Projektvorstellung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »CCG Stunde Null (Zero Hour ^^)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein weiteres Zombie MMO?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mikrofonpegel abfragen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Hatred. Meinungen?«

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Beitrag im Thema: »C++ -> Uml«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »C++ Windows.h«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Making-of P0ng Revolutions«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »bei tb_canceled abbruch«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

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