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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »C++ Neuling stellt sein kommendes Projekt vor«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Systemfarben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Suche: Unity Coder für Cinematics Maker«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »[Beratung] "Neuer" sucht Hilfe«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Performanceunterschied eine große Funktion vs. mehrere kleine?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Problem mit Video Beispiel aus Kapitel 9«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C-Hasser«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Call of Duty : Ghosts«

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Thema: »Welche Engine/Entwicklungsumgebung für ein rundenbasiertes Strategiespiel für Android«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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