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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Simples c+ Problem Lokale Funktions definitionen unzulässig?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Angorsa [3D RPG in Planung] (Unterstützung gesucht!)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grid-Based Simulation«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Nebenjob C++ Schüler«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Code auswendig lernen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Fehler beim compilieren mit VC++6«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hobbyspieleentwickler-Stammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Problem mit Einstellungen bei VisualStudio 2010«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Midi Interface für Windows 7 64bit«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Beitrag im Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »NDK/x86 Android Entwickler-Konferenz & Wettbewerb, 9. November [Englisch, Gratis]«

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Thema: »Tod den Heiden [OT Ausgliederung]«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hospital Management: Stellensuche / Spieleentwicklung«

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Thema: »Beleuchtung mit Vertices aus dem Vertexbuffer«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »[C] recv - ohne einen Limit des Puffers angeben zu müssen«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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