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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[WIP] Lands Of Ethranya [RPG]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »einer variablem viele werte zuordnen«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »C# DllImport«

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Thema: »2D - Grafikprogramme«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Warum kann man mit C++ für Android Spiele entwickeln aber keine Apps? / Gamemaker«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Das geheimnis der Zeiger«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CHM-Files erstellen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mindesanforderung an die Hardware«

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Thema: »Langzeitmotivation«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »IDirectx9 + Zeigervariante / Unnütz??«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Blocks 5: Jetzt downloaden!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »cl.exe nicht gefunden!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Das SDK Problem ...«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Punkt-Dreieck-Beziehung in Faktoren darstellen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Bye Bye Board oder wie man auf australisch blogt.«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C++ - Gute Verwendung des Schlüsselwortes 'auto'«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »bitmap«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »C++ - Browsergamemöglichkeit? Zeitangabe erstellen!«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Bewerbung für Praktikum (international), gezielt Referenzen entwickeln«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »Wie kann ich Autodesk [3DS Maya] in mein Win32 Projekt einbinden?«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buch CD verloren .. Möglichkeit .. ?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML 2.3 Released!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Kollisionserkennung für 2D in XNA«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Matrizen und Rendern eines Modells«

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Thema: »Einfacher Einstieg in C++ und die Spielentwicklung?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Games Academy Projekt - Spencer«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Listing 3.12 Kapitel 3 Fehler?«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »A* Probleme mit den Ecken«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D / C#] Problem beim Durchloopen einer Liste«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »[Erledigt] Fehler mit SDL«

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Thema: »Noch ein Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Technische Fragen zu LAN-Party-Setup«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[JavaScript] TypeError«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Pixelshader funktioniert in Releaseversion nicht«

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Thema: »Snake Revolution«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Junges StartUp sucht Softwarearchitekten für die Leitung eines Teams«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »3D-Spiele-Programmierung mit Visual C++ 2010«

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Thema: »Mein erstes Dreieck«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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