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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem Beispielprogramm 4: Doppelte Ressource«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Programmierer bei der Spieleentwicklung«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Multitexturing Frage«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »if - schleifen und return -xy«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »verfolgungsrakete soll verfolgen.....«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[NodeJS] Sessions auf einem Server erstellen?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche Engine für eine 3D Map?«

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Thema: »Visual studio 2008, Kapitel 12 exe erstellen?«

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Thema: »2.4.7 - komplette Direct3D Anwendung - Linkfehler«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Roman Wecker«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »BLEND-Datei«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »2 Events in München - GameCamp & Game Vernissage«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »SantaClause«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gute Programme für C++?«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Entwickler Team gesucht«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Struktur für ein Brettspiel«

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Thema: »Netzteil für HD 6870«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Der beste aller besten Threads....«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kleiner denkfehler bei for-schleife«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Programm für Spieleentwicklung mit GTA Engine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Konstante Parameter und konstante Rückgabewerte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Über die Wahl der Werkzeuge (Aus ToastEngine)«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »Visual c++ Express Edition«

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Thema: »Wie gerne habt ihr C++«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«