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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »info aus mp3 file c#«

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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »MIT-Lizenz, Copyright-Hinweise für Web-Projekte«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »fatal error LNK1104: Datei "tribased.lib"...«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Wie macht man ein Programm dass das WinXP einfriert?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Liste aneinander hängender Dreiecke: welchen Algorithmus?«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »C++ und SFML kleine Frage (Sicherheit)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Das Ziel des Spiels ist... Wie denkt ihr darüber?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »richtungsvektoren von der kamera aus«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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