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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »C++ Entwicklungsumgebung ?«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity Problem - Prefabklone löschen nicht Original!«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Einstieg in Multithreading (unter Windows)«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Festanstellung: Java Server Entwickler (m/w) für Online-Spiele in Berlin«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »C++ FunktionsArrays in Klassen«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »tbVideo mit Speicherleck und gelegentlichem Abbruch«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »TriBase neu starten«

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Thema: »Verknüpfung erstellen«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Assembler IDE Suche ist schwierig.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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