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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Beitrag im Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Forenspiel]Wenn sie ein Bild von der Zukunft haben wollen«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[SUCHE] Programmier für ein Online Kartenspiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie wärs mit einer neuen Area?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Unity 2D Line/Trail Renderer Hoch Skalieren für einen Pixel Look?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »InStrInString-Funktion ähnlich wie das alte FileCompare«

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Thema: »VC++ Express & TriBase«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Herzlich Willkommen auf der neuen Seite!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zufallsgeneratoren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Thema: »C# Button in Variable speichern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Beitrag im Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »An Wow-Spieler«

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Thema: »Prob mit Listing 2.5«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Konstruktor direkt aufrufen?«

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Thema: »Buchempfehlungen für Anfänger.«

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Thema: »Kompositionen, SFX, Voiceover - ultra langjährige Erfahrung :)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Problem beim kompilieren von 10_3«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »Übungsaufgabe 2 von Unterkapitel 2.2.8«

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Thema: »Devmania 2014 - Mitfahrt ab Dresden im Angebot«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Auswirkungen von "Spice" auf PCs«

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Thema: »Regelmäßig im IRC?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Beitrag im Thema: »Such ein Tutorial für Visual Basic und Direct3d«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Starkes Grafikprogramm für Lau«

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Thema: »visual basic 2010 express von c++ auf c umstellen!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Maximale Spieleranzahl im Multiplayer«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Verkaufe Buch: Windows-Programmierung von Charles Petzold«

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