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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Nix Besseres zu tun?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gamedesign in Zürich«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Benutzerprofil von: »Der Dude«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lösungswort abfragen [gelöst]«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

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Thema: »Windowsoberfläche alles was damit zu tun hat und meine Probs«

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Thema: »Problem bei Texturen in 2D (Identitätsmatrix)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Verkettete Liste in Datei schreiben«

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Thema: »Klasse als Parameter übergeben sinnvoll?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Beitrag im Thema: »c++ Vektoren size() Rückgabewert«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »einzelne Zeichen aus einer Char-Variable auslesen (?)«

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Thema: »Variablenwechsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hat jemand eine Idee wie ich diesen Codeteil parsen kann? C++«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Benutzerprofil von: »Grämbi«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »Ist Assembler lernen möglich ?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SDL, braucht jedes Bild einen eigenen Renderer?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Neuimplentierung für Konsolen notwendig ??«

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Beitrag im Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Wie macht man das ohne dass der Programm abstürzt?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Gutes Tutorial zu SDL_net«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Kapitel 12 VC++8.0Express Compiler-Fehler«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »pthread: Warten auf variable«

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Thema: »SFML 2.0 Flüssige Steuerung«

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Thema: »Windows/system32/config/system«

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Thema: »C++ STL | std::pair aus std::set entfernen«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »cast-Ergebnis temporär?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Was habt ihr am 11.11.11 um 11:11:11 gemacht?«

ByteSpider

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Thema: »DirectX 9 & C++ GUI abfrage«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »Strings«

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Thema: »[SUCHE] Sprites, Tiles, usw.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«