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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[In Entwicklung] Atlon (Online-Rollenspiel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Petition: Planeten in TRAPPIST-1 nach Kerbal Space Program Planeten benennen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »problem mit quiz-spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Kann mir jemand beim Windows Phone Tax Profile helfen?«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Vertex- und Index-Buffer«

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Thema: »Senior Unity Developer (m/w) in Berlin«

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Thema: »C++ | "Richtig" lernen«

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Thema: »Heutige Steuerung eines 3D Platformers«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »DirectX 10 nun doch für Windows XP«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Oje welches System (Mac/Win) ist denn nun besser geeignet?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »Blender Problem mit Eingabe«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Erledigt] Compiler stürtzt beim erstellen ab«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Persönliche Vorstellung Programmierer/Soundengineer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit SDL (konnte nicht eingefügt werden)«

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Thema: »Build-a-Spacestation: Programmierer für ein Hobby(!) -Projekt gesucht«

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