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Beitrag im Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Werkzeuge zum Spiel erstellen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Interpunktion in Neuronalen Netzen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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»Dragon« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »Namespaces vs. Klassen«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »CO2 ist alles Quatsch - oder?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Die Abenteuer des Athanasius Weitwinkel«

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Thema: »Conficker nur große Panik mache?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Kollisionserkennung, und dann?«

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Thema: »PrimWar«

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Thema: »Gutes kostenloses Tool zum erstellen eigener Musik?«

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Thema: »Anfänger braucht hilfe«

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Thema: »Spritesheets für Animationen«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »[Suche] Team bzw. Helfer für SDL Spiel«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Speicheränderung durch Funktionsaufruf? C++«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »Anfänger Sprache«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Benutzerprofil von: »Dark Fly«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Sind noch BF2-Spieler unter uns?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »ShaderX 1-3«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Schuss / Projekil Klasse - Brauche Hilfe!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »'RAWINPUT' has not been declared«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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