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Stilllegung des Forums
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Thema: »75% Rabatt Portal 2«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »C++ [THREADING] | Semaphore und Zäune«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Startschuss zur ZFX-Action III«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Monster- oder Karnickelkanonenfutter ?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Realtime RayTracing mit GLSL«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »NachrichtenSchleife Funktioniert nicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Weclhes Buch für C# Spielentwicklung (Einsteiger)?«

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Thema: »[Kapitel 2.2, Aufgabe 2] Problem beim Vektoreneinlesen«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Revival - New Horizon [RTS / Tower Defense]«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiel auf andern rechnern ausführen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Allg. Frage zu globalen Variablen und Programmstruktur«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Benutzerprofil von: »NoobEnt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Benutzerprofil von: »lustigerclown«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Dirk Hausdoerfer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »masterofchess«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Simples 2D online RPG (Browser oder App)«

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Thema: »MW Score (Soundtrack Musik)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges....«

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Thema: »Ränge: Ab wie vielen Beiträgen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Updateabfrage aber wie?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fragen zu Entwicklung eines 3D Isometrischen Rollenspiels«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Suche Artists/Programmierer aus NRW für ein Projekt in Unity 3D in C#«

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