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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Programmierer für Susuwatari!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Brauche Hilfe um einen kleinen Quellcode zu verstehen mit (for)! C++«

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Thema: »Wir suchen für Ada Online MMORPG (BigWorld Engine)«

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Thema: »Broken Instance - Kostenloses Open World Game«

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Thema: »Kapitel 12 - Asteroid soll Position vom Spieler kennen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »The Fog Experiment - 2d Platformer«

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Thema: »Dusmania 8 vom 15. und 16. Juli 2006«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »suche kostenlosen webspace«

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Thema: »XNA.mag - Deutsche XNA-Community«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Countdown Geschwindigkeit einstellen.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[C#] Ich verzweifle noch an der progressBar«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kapitel 10 Listing 10-1«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Wpf] TreeView lässt nur SupItems beim ersten Knoten zu«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »C++ für Spielegrogrammierer: Listing 2.3-2.4.1«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Loriots 80. Geburtstag«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unreal Marketplace Asset: Pro Main Menu Pack«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »DasBlub«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Windows 98 vs. WindowsXP«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Benutzerprofil von: »m3xx«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Erweiterung der SDL-Games«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projekt] Map /Terrain Editor«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Blitz erzeugen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Listing 6.6: Modifizierter Code funzt nicht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Strings nach Leerzeichen zerlegen und in ein Array speichern«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »TriBase engine linker fehler TriBaseD.lib nicht gefunden!!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mini-Taschenrechner :: erstes c++ - Programm«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Listing 4.11 Zahlenraten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Es sind 9 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »DIRECTIONAL/ Richtungslicht - keine beleuchtung«