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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »kleincodiert.at öffnet seine Pforten«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Religionsdiskussion aus 'Ernährung'«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Verständnis-Problem mit std::chrono::time_point objekt«

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Thema: »Onlive - Die Zukunft hat begonnen«

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Thema: »Alles eingebunden - Trotzdem Fehlermeldung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Ereignissteuerung und "Information Hiding"«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »[Age of Time] sucht Mitwirkende«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »XNA Quaternion verändert Achse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MoonEngine[Freezed]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Zeiger verständniss«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Unity - Prefab instantiierung/weisser hintergrund«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Apple versus Microsoft«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Electric Achmet«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Entwicklung einer App für alle gängigen Mobile-Plattformen - was ist da Stand der Technik?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »[VC++ 2010] Property Sheets«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gametrailer von deinem Spiel? Umsonst!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Gutes neues Jahr 2018«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Projektvorstellung "Dont even try"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Die Frage der Fragen.«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem mit Klassen und Instanzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »C++ Programmierer(in) gesucht«

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Beitrag im Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Alex Livingstone«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[C++] Windows raw mouse input«

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Benutzerprofil von: »Shpendicus«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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