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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Weihnachtsaktionen Spiele«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MMORPG Spiele.«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Facebook JSON Problem C#«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Kugel Generator Algorithmus«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SDL2 Example für Android -> bitte in Tutorials packen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Matrix«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "windmm.lib" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[SFML] Sprite in Richtung eines Punktes drehen«

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Thema: »Probleme beim schreiben in eine Access Datenbank aus C# Visual Studio«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Beitrag im Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Auf eigene Faust ganz allein ein Spiel kreieren, ohne aktuelle Kenntnis und Geld fürs Programmieren?«

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Thema: »Problem beim entfernen des Profilverwaltungssystemicons in Google Chrome«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 6.0 ServicePack«

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