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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[C++] 2 Dimensionale Array mit Zeiger an einer Funktion übergeben.«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Looking for game design tutorials ? Find them in a new app, GAME DESIGN TOOLBOX«

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Thema: »Idee vorhanden, weiteres Vorgehen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3D Wildnis Survival PC Spiel / Simulation«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Backend eines Browsergames«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[C++ / LUA] C++ Funktionen für LUA zugänglich machen«

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Thema: »So wird das VS 10 aussehen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »sfml - Frage zur Kollision«

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Thema: »Bitmap von Festplatte laden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Time Traveller - Wallpaper«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Wiki Linksammlung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »problem mit vista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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Thema: »Breite des sichtbaren Bereiches«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »heute (Do 27.5.) Hobby-Spieleentwickler-Treff in Dresden«

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Thema: »[HTML] Bilder auf Webseite automatisch wechseln«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Zweiter Monitor wird nicht erkannt«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Beispiele mit VC9 (2008) ans Laufen bringen«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche "Gehilfen" für mittelgroßes first person RPG«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Programmier gesucht«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Basis-Gameplay zu schwer?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »sdl game - explosionsanimation beim zerstören eines asteroiden«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Blue meint, ich mache gebe einen schlechten Tipp, WTF«

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Thema: »Problem mit der Installation vom Windows SDK (Server2008)«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Array exakt kopieren (C#)«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »SFML View Problem - HUD des Spielers«

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Beitrag im Thema: »BMPs laden in Visual Studio 2012«

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Thema: »Lua Klassen Problem«

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