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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Spiel stürzt ab, wenn Kommentare in der XML-File eingebaut werden (C++, Boost)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »Unity - xbox360 Controller im InputManager fehlerhaft?«

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Thema: »Drunken Santa - Projektvorstellung«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Homöopathie«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »ausbildung oder studieren??«

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Benutzerprofil von: »grek40«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Beitrag im Thema: »suche visual c++ 6.0 compiler«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Idee - wie umsetzen ohne technische Kenntnisse?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Normalvektoren falsch berechnet?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Projektvorstellung : Naruto Ultimate Online MMORPG«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Game Entwicklung ->> Bis Zum Game Studio :)!!!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Python3 IP Adresse nicht erreichbar !? Was tun ?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D Spieleprogrammierung, wo/wie lern ich das am besten«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Making Games Artikel-Serie«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Übungs-/Problemlösungs-aufgaben zu C++«

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Thema: »[Error]Label erstellen mittels WinApi«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »[SDL] Exe läuft nicht trotz .NET Framework 1.1«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »XML-Parser C++ für Spieler-Initialisierung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »JSON | Logik / Bedingungen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Suche jemanden für Projekt«

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Thema: »Videos zur deutsche Hobby- und Indieszene (Folge 5)«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »String-Vergleich: Der schnellste Weg«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Java || Einmaleins-Programm # JTextfield mit Schleife einlesen«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Eine Queue selber bauen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Unity und Visual Studio interagieren nicht mehr miteinander«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Empire Earth«

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Beitrag im Thema: »OpenGL: Unterstützung von verschiedenen Versionen«

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Thema: »Portierbarkeit des Codes«

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Beitrag im Thema: »Komisches Visual C++ 2005 Express...«

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Thema: »Importbibliothek und Warnungen (VC++)«

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Thema: »Dein Intelligenzquotient«

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Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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