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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Unity & C# ] Einige Fragen/Probleme zu/mit Unity«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Entity System via C++ Struct«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Borland C++-Builder«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »Programmierer gesucht für Survival game (Unreal Engine, C++)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Beliebigen Spawnpunkt auf einer Kugel berechnen«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Suche Designer für Spiele-Plattform«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Jan Ostermann 3D-Art«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »Designdokument«

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Benutzerprofil von: »Maggot«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Szene«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »PhysicBall [BETA-Tester und SPRITER gesucht]«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Bestimmten/Letzten Wert eines Schleifendurchlaufs ausgeben«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tasten in OpenGL«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Erfahrungen mit Teilzeitstellen in der Softwareentwicklung?«

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Thema: »CSS ::befor für eine Liste entfernen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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