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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[RP-Projekt] Gothic 2 DNdR Multiplayer«

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Thema: »Mitfahrgelegenheit Münster und Umgebung -> Mainz«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Zwischenlektüre«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »Pointer Speicher-Adressen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »Chrissi der Zweite«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Einige seeehr allgemeine Fragen :D«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fahrzeuglenkung in 3D...«

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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »EliteBread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Benutzerprofil von: »MitgliedXYZ«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »xTr1m«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Schwane«

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Benutzerprofil von: »Powerpaule«

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Benutzerprofil von: »Legend«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Windows7+ C++ = Katastrophe?!?«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition wie funktioniert das kompilieren zu einer exe«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »XNA und Indie Games für Windows?«

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Thema: »[CEGUI] Linkerfehler«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »[C++] Float auf Ganzzahl runden *Erledigt*«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Simple2D Framework«

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Thema: »Schriftart auf Buttons übertragen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Konsole ind der Schleife leeren??? Wie Geht Das???«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Son of Nor - Released auf Steam!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Klasse E Führerschein«

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Thema: »Noob Frage zu DX-Surfaces«

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