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Thema: »Wie findet ihr die Programmiersprache D ?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Software zum Animiern von Meshs. Blender ?«

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Thema: »1000 Posts«

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Thema: »Taschenrechner im Windowsfenster !«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Fehler beim Initialisieren von TriBase«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Strukturen«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »[C++] Warum funktioniert das ? / Wie funktioniert das?«

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Thema: »Eigenes Licht für Spiele?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Lastige Spiele...«

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Thema: »Steppermotor: Auswahl&Ansteuerung«

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Thema: »TriBase Engine einbinden«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hilfe beim Ansatz«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Interview mit Björn Pankratz zur Rollenspieleentwicklung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »CORVEN - Path of Redemption (Kickstarter ab 9. Juni)«

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Thema: »Zyklische Listen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Projekt von Kapitel 12 kompilieren«

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Thema: »Terrain texturieren«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Free2Play, Micropayment, Itemsale«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Compilersuche«

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Thema: »Mittelalter-Fanatsy RPG«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C# Baum durchlaufen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Problem«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »Kollisionserkkenung mit vielen Objekten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Buch für C++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Môr«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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