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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Zugriffsverletzung tbMemAlloc«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Spieleentwickler - Zu hohe Erwartungen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Idee für ein MMORPG«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »[SUCHE TEAM] für "Another Life RPG" (Cryengine3)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erscheint das Buch bis zu meinen Ferien?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Probleme auf meiner Website«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fehler im Listing 2.51 (Seite 110)?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »SC2«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Hilfe bei Aufbau-RPG gesucht«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Alles eingebunden - Trotzdem Fehlermeldung«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler bei der Klassendefiniton«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »N_E_O«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Alles Gute zum Geburtstag Abrexxes«

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Thema: »Wählt das heisseste Titelgirl!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Blender und Unity3D: Teleport-Portal«

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Thema: »C++ | Variablen aus anderer Datei benutzen?«

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Thema: »Der 1000..... Pong Klon«

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Thema: »Mesh-Maps (ähnlich wie MIP-Maps)«

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