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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Stream-Operatoren getrennt für binär und ascii«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »[C++ & SFML] Kürzester Weg bei einer Rotation«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[Projekt] Squarehead Soccer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unity C# Script lässt Unity3D abstürzen?«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »eigene Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kleine Erklärung zu Singletons«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL_MIXER, Musik Funktioniert, Sound nicht...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Speichermanager«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »SpielProjekt mit der Unreal Engine - Name für Projekt gesucht«

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Thema: »UE4 UI Cast To Blueprint«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Openbook für XNA 2/3D«

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Thema: »Fragen zu A* Algorithmus«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Futuristisches Spiel (ehemals Sword In A Mirror) - 2D Platformer«

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Thema: »terrain«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Kapitel 2.2.4.4, Thema: "Rotationsmatrizen" - die Grenze meiner Mathematischen Verständnis?«

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Thema: »Nightmare Online - Team gesucht«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »[Erledigt] Fehler/Problem: Eine Klasse in einer Funktion & Char Name [30] funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Einstieg in die Programmierer Welt . Muss ein buch sein ?«

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Thema: »Bekanntmachungsproblem«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Event läuft nicht richtig«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Minimax Algorithmus - Das Problem des nicht optimal spielenden Gegners«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Winapi c++? Fragen...«

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