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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Buch CD verloren oder defekt ,was tun?«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »"Elite-Florenz stellt sich vor" & "Possen über die CryEngine"«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »Problem beim erstellen einer IDirect3D9 Schnittstelle«

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Thema: »[IMGC2017] Quidget the Wonderwiener - 1000 Downloads!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Punktoperator«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Kroniax verfügar im Google Play Store«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Programmierung mit externer Hardware (MIDI-Ports)«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Jump'n'Run«

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Thema: »Verständnisproblem zu Listing 11.2 -> const string &sText«

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Thema: »DirectPlay: Probleme mit Firewalls gelöst? Unterstützt es auch Bluetooth?«

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Thema: »Freelance UE4 Spielentwickler«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »punkt-null«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«

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Thema: »Arma II Mod: DayZ«

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Thema: »[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Harry222«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Alle Jahre wieder...«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »[Projekt] "Ninja In Moonlight" + Sourcecode«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit installationen ...«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Debugging mit Code::Blocks«

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Thema: »[Orchestral, Komposition] Jump into the dark side!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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