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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Level Design mit Blender und TriBase?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[West-cost-LA]Unity 4 Project suche Helfer!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[gelöst]DirectInput Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »WinMain ohne WinMain«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »mehrerer Instancen von rand()?«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Tank Game (SDL, wie Geschützturm drehen)«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »€ 100 oder 100,00 €«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »ICQ 6 - Würmer waren gestern«

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Thema: »Heimnetzwerk aufbauen (bissl komplexer)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Array/Pointer Problem«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Fehler bei Beispielprogramm 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Biete Webdesign zu günstigem Preis«

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Thema: »Fehler in Solitär«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sound Output (Mikro)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Neuimplentierung für Konsolen notwendig ??«

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Thema: »Dieses Wochenende: Evoke 2012 in Koeln«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Programmierer in Umgebung gesucht«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »[C++][WinApi] Anfängerproblemchen - ChildWindow mit Bild«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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