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Thema: »Medienkomponist] William E. Audio - Modern-Retro Musik und Sound Effekte«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Suche Programmierer für Android / iOS Spiel«

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Thema: »Probleme beim Erweitern von dem SDL Spiel«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Was gehört zum Informatikstudium?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Brainstorming von der Idee zur Umsetzung: Bieberer Berg 3D«

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Thema: »Windows.old exestiert nicht?!?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Pweet- die Gaming Kurzmitteilungsseite«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Informatik - Games Engineering (TU-München)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ | Rückgabe von Objekten?«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »Komische Pings«

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