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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Engine: Struktur, Must have, nice to have, ... ?«

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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "kernel32.lib user32«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »PC aufrüsten / Oder neu ?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Suche sehr simple Wegfindung«

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Thema: »Erstes Spiel mit der SDL - Fragen und Verbesserungen«

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Thema: »Yamamoto, Jazon, The Black Art of Multiplatform Game Programming, Cengage 2015«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »implizites Runge Kutta??«

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Thema: »Die Qual der Wahl«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der heilige Gral des C#«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Tolentoos MAV Fehler Test«

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Benutzerprofil von: »lux_«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Compilierungsprobleme TriBase 3. Auflage«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Anschafung eines neuen PC's«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[WIP] Ork-Bogenschütze«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: ».exe wieder zurück in den source code ??«

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Benutzerprofil von: »Mirlix«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Tutorial: Wie lerne ich richtig SFML?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Expected Primary Expression before..."«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. Post im neuen Jahr :D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »API:Dialoge!! zum verzweifeln!«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Lohnt sich das Buch C++ für Spieleprogrammierer oder doch lieber ein anderes?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »ausbildung oder studieren??«

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Thema: »Android: Lohnt sich das Programmieren dafür schon?«

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Beitrag im Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Wie schreib ich ein Programm??«

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Thema: »Framerate in SFML«

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