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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Erledigt] ConsoleScreenBuffer erzeugen u...«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Projektvorstellung: Solar Striker - Ein klassischer Arcade Shooter«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Meine Dreiecke "verschwinden"«

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Thema: »SFML.NET funktioniert nicht«

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Thema: »Assertion Fehler in Breakout & Galactica!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Visual Studio findet "dmusici.h" nicht? Wie am besten Soundausgabe realisieren??????«

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Thema: »Probleme beim starten des "ersten dreiecks"«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »kleine fog-frage«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Beitrag im Thema: »Blender als Leveleditor«

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Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Sinnvolle Reihenfolge der Implementierung?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unity3D in die Homepage einbauen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »The Greedy Sponge«

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Thema: »Blender Problem mit Eingabe«

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