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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Beitrag im Thema: »Twitch-Anfragen - Scam? Ich denke ja!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »S. 276, 3.2.4.3 (1. Buch) Erklärung passt nicht zum Code«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kollisionserkennung mit der SFML und rotierten Sprites«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Docking Denied - Ein Abenteuer im Weltraum - Spieler für Studie gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Frage zu TriBase Engine«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »lohnt sich aufrüsten oder lieber gleich neuer PC?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Hört euch meine Musik an ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »[Listing 2.2] Problem beim Kompilieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der Glückwunsch Thread«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Viruelle Dateien«

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Thema: »AMD und INTEL Aktienkurse - was ist da los?«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML in Dev-CPP einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neogreen.net - Kostenlose Gameserver/Datenbanken/OwnCloud«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der aktuelle PENCILCASE-Tourkalender«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »Wann habt ihr eure erste 3D-Anwendung geschrieben?«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Warrior King RPG aka Swordrush«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gibt es den Entwickler Innerloop Studios noch?«

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Thema: »Delay beim Input?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unreal Engine 4.7 Collision trotz offenem Durchgang«

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Thema: »Problem mit der Berechnung des Winkels einer Strecke (acos() liefert -1.#IND)«

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Thema: »Bibliothek für 2D DX7 (Neu)«

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Thema: »Pathfinding basierend auf bewegungsgetreuen Wendekreisen«

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Thema: »Neuanfang - Spielidee BattleDome Open Beta«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem bei eigenem 2D Framework für Kapitel 2.15.7«

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