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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »3D Spieleprogrammierung mi Direct X in C/C++ noch aktuell?«

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Thema: »Ready4Life sucht nach Teammitgliedern für Alt:V GTA V RP Projekt«

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Thema: »Mein erstes Dreieck«

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Thema: »Projektvorstellung: Guess the word!«

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Thema: »Fragen zu Blender«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »unreal engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »KI für ein 4-Gewinnt«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Programmierung unter Mac«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »CeBIT '08«

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Thema: »hilfe der TBmodelconverter will meine 3ds dateien nicht nach«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WinMain«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Benutzerprofil von: »Coder()«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »Buch sinnvoll?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Benutzerprofil von: »Koerperkarle«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »_DEBUG-Makro«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ressourcen in Java aus anderem Source-Folder laden«

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Thema: »Funktionsaufruf mit Klasse funktioniert nicht«

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Thema: »Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Duales oder 'freies' Studium?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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