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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »SUCHE SPIELEENTWICKLER IM RAUM MÜNSTER«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Einstieg in Haskell«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »probleme mit tribase.h«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Team Members gesucht...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Physikalische Bewegung....«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »C# externe Anwendung als Ressource einbetten und ins Temp-Verzeichniss schreiben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Piratenpartei?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Szene«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Programme«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »Spiel mit anderem Programm steuern«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »ClanLib?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[C++] libpurple selbst kompilieren«

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Thema: »Sommer - give away«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Kollisionabfrage für die verschiedenen Seiten«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Frage zu Inline«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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