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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welche Perspektive bevorzugt ihr für ein RTS ?«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Handmade Hero«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Dread«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Wie baue ich mir selber einen PC?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Thema: »Probleme mit Buch-CD«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Umfrage im Rahmen meiner Dissertation - Gameswirtschaft/Marketing - von gamemusic.de«

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Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Element zu vector hinzufügen und zurück geben...«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Komponist/Sounddesigner hat freie Kapazitäten«

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Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Hilfe bei sehr simplen Menü in C# (Console) GELÖST!«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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