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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »Größe des Stacks ermitteln«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Buch über Physik im 3D-Raum«

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Thema: »Denk anstoß , little Help«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »byte[,] - Werte drumherum überprüfen«

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Thema: »Welches Buch um OpenGL oder OpenGL ES zu lernen (c++)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »C# DllImport«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Freie Musik für nicht kommerzielle Projekte«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SDL 2.0 Sound«

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Thema: »MemGetEntry«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Call of Ball«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Mehrere Weltmatrizen?!?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Studiengang Game-Engineering«

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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Benutzerprofil von: »Elmi«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Benutzerprofil von: »Tibon«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Modelldatein - Beispielprogramm«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »was brauche ich alles?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Devmania Gruppenfoto?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Texturen für kommerzielles Indie Game«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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