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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Klasse in Datei schreiben mit Membervars vom Typ String«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »[C] Zeiger einer Strukturliste an Funktion«

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Thema: »Projekt von Kapitel 12 kompilieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »BeyondTheWorld RPG Project«

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Thema: »Simples Inventar + Shop + Items -> wie organisieren? (C++)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Gültigkeitsbereich vom Heap«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C# Infinite Loop?«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Winnt.h«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kollisionerkennung für 2D-Weltraum Ballerspiel«

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Thema: »Spiele Kost Videos vom 28.9.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »sphere kolision«

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Thema: »Rocket Rage«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Benutzerprofil von: »Rushh0ur«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mission Control«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mein kleines RPG«

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Thema: »N0 StickGoal - 2D Jump N' Run«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Stage6 wird abgeschaltet«

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Thema: »Wiki - SVG«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Project ECHOZ -- action-adventure«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Aufgabe 2.2.8 Unsinn«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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