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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Selektion von Spielelementen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Visual C++ Autorenedition«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mauseingabe und drehen,... oder so!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Visual Studio installieren«

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Thema: »Java - Das erste mal«

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Thema: »verschiedene audios gleichzeitig abspielen in C# Windows Forms«

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Thema: »Gamers.de Werbung startet ohne drauf drücken«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Sprite einzelne Pixel entfernen«

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Thema: »Unterschiedliche Zufallszahlen trotz gleichem Seed«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Singleton gerechtfertigt?«

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Thema: »[C++ & std::vetor] Problem beim Befüllen des Vectors«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual C++ 2005 Express und die } Taste :/«

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Thema: »[SDL] Exe läuft nicht trotz .NET Framework 1.1«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL Eventsystem Frage«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Musterlösung zu Übungsaufgabe (2.2.8, 1)«

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Thema: »Out of the box unity3d Orbit- Kamera System veröffentlicht.«

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Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »halbtransparent rendern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »CubeMap Reflexion«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Habe die CD verloren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG«

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Thema: »Mitstreiter für mein Open-Source Projekt XCanasta gesucht«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Revision Livestream«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Biathlon-Manager geplant«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Werte aus int-Array in Graustufen-Bitmap speichern«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiele idee? was waeren die naechsten schritte?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Programmierung eines Roulette Bot«

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