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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Ein- Ausgabe im Netzwerk«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem bei einer Übung...«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Amun Ra Online: Mitentwickler Gesucht«

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Thema: »DevPlay Youtube-Kanal wurde gelöscht«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »PHP oder ASP.Net für Webanwendungen mit dynamischer UI«

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Thema: »Wie OpenGL debuggen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frohe Ostern...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »Errschaffer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Global Fog«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »[Java] Problem mit statischen Methoden und Unit-Tests«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++]Buchstabe mit Wort vergleichen«

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Thema: »Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 06.05.)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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