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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Programmierer sucht Partner [modellierer - hobby+prof]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »SoundForge«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Twilight Symphony sucht Programmierer(HLSL,Direct X,MeshAni)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »FallinDown - Mein aller erstes Spiel (Kritik & Verbesserungsvorschläge erwünscht)«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »sNej«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Snippet] Eigene Scriptsprache«

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Thema: »[suche] Frontend entwickler (html, css, js und ggf. php)«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Java Konsolenanwengung direkt ausführen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Linker Problem beim allerersten Übungsprogramm«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Suche Hobbyentwickler / -team!«

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Thema: »Video: Spiele der deutschen Hobbyszene unter der Lupe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Was passiert dieses Jahr in der Spiele-Szene?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »AiGinE«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »mini datenbank«

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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Sämtliche kostenlose Bücher/Paper«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Entropy (XBLIG)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Infected Wasteland«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »hab kapitelm 5 abgeschlossen und mein qellcode geht nicht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »Keystate dauerhaft vergleichen ohne event struktur, Ist dies auch mit der Maus möglich?«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Erledigt] Beispielprog in Kapitel 2.5.6«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Unsere kleine Geschichte!«

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Thema: »Blender export«

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Beitrag im Thema: »Facharbeit in Mathematik«

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Thema: »Bessere Grafik oder mehr Spielumfang?«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Thema: »"Portal" kostenlos!«

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Thema: »Matrizen und Vektoren«

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Thema: »Frohe Weihnachten 2004«