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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Thema: »Spielimplementierung auf Online-Seiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie Zlib für C++ installieren?«

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Thema: »Alphawert aus einem Vertexbuffer.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »Berlin: Java Game Server Programmierer (m/w/d)«

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Thema: »Klassendiagramm für 2D-Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Umfrage] OpenGL, DirectX, beides oder gar keins«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »visual c++ 6.0-problem«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Command & Conquer endgültig begraben?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Textur verschwommen bei transformierten Vertices«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Path of Exile - "Diablo 2, nur besser!"?«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Grafiken erstellen«

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Thema: »Konsolenanwendung (Bewegung)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Selbstständig und rechtliche Situation in Deutschland«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Ipod spiele programmieren??«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Links auf facebook/Zeitung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Gibt es hier auch Lernprojekte ?Oder mag mir wer sagen wo ich so etwas finden kann?«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »Carpet Curving«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Werde zum Game-Designer!«

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Thema: »analoge Grafikkarte auf Scart - Erfahrungen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Tool zur Planung von Multiple Choice Story Spiel?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[SFML] Spiel ruckelt stark. Hardwareproblem, Treiberproblem oder andere Ursache?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Color zu DWORD«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Sich komplett aus dem Netz löschen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Listing 2.51: Ausgabe Problem«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Der neue spieleprogrammierer.de Chat auf IRC!«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part III ;)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Casts genau erklärt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Beitrag im Thema: »In welcher Umgebung programmiert ihr?«

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Beitrag im Thema: »Welchen Monitor kaufen?«

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Thema: »Euer Arbeitsplatz«

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