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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wer hat Erfahrung mit Twitter als Werbemittel im Game-Marketing und andere Maßnahmen«

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Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++] SFML Kollisionsabfrage«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Multitexture blending (Skybox)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Hi8 digitalisieren«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Linker Fehler beim Kompilieren von 3D-Spielprogrammierung.sln«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Programmierer / Gruppe gesucht für Fußball Manager (online)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme bei realistischer Ballbewegung in Pong«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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