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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »Ideen um 3D Objekte zu verwalten«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ SFML Kollision«

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Thema: »Devmania 2012 Anmeldung läuft«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Problem bei Listing 10.1«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Wie findet ihr die Programmiersprache D ?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »hab noch nie musik gemacht«

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Thema: »Angorsa [3D RPG in Planung] (Unterstützung gesucht!)«

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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »Directx für .Net 2.0«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Problem beim Video Abspielen mit tbVideo«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »[Unity] Verschiedene Auflösungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Empfehlungen einer Soundanlage«

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Thema: »Pencilcase - Neues Musikvideo«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Benutzerprofil von: »Käsekönig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Benutzerprofil von: »SullY«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Programmierer und ihre Bezahlung«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Benutzerprofil von: »BurningWave«

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Thema: »boost::bind<void>(&foo::mem_fun, &foo_instance) und 0xCCCCCC«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »10 MB *.x-Datei braucht 30 Sekunden zum Laden!?«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Designer und Levelkonstrukteure für Android Puzzle Game gesucht«

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Thema: »Spieleprogarmmeirung C++ Fehler«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Benutzerprofil von: »goldfisch007«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Garden Rush, ein neues Handyspiel entsteht«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »Unity C# Script Variable«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Sterzal«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Apache Server«

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Benutzerprofil von: »ChrisIsOn«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Kapitel 3 Beispiel 1 geht nicht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Team für Weiterentwicklung eines MMOPRG´s gesucht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Delphi vs. C/C++«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »Fehler bei Komplimieren der ersten Aufgabe.«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »string std::cout ausgabe«

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Thema: »Kapitel 4 (Funktionen/Return)/Überladene Funktionen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Eigene Skript-Sprache entwerfen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Devmania«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »WPF Slider Binding MVVM«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Battlefield 3 und seine (teilweise) echt erbärmliche Community.«

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Thema: »SFML Maus eingabe«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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