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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Worüber handelt das Buch nun ?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »The Kingdom comes«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »VC++ Express & TriBase«

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Thema: »Welche vorteile hat ein Web-Developer und welche Nachteile?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Lesen/Schreiben von (verschlüsselten) Zip-Archiven«

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Thema: »d13 - oldschool strategy browser game engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »FallinDown - Mein aller erstes Spiel (Kritik & Verbesserungsvorschläge erwünscht)«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Frage wegen on/offline«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »vorletztes kapitel #ifdef _WIN32 #undef main #endif ???«

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Thema: »Grid-Based Simulation«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »GetDirect3DParameters - Bezeichner wurde nicht gefunden!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Monster- oder Karnickelkanonenfutter ?«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »einstellungstests fachinformatiker für anwendungsentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[C++] Networking-Framework für SDL-Projekt«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Was haltet ihr vom Studieren im Ausland?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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