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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit meinem Nootebook«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Jump'n'Run] Bachelor Experiment«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Erledigt] New und Delete?«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Forum: »Links und Bücher«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ich biete auch Musik für euer Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »Umzug der .de-Domain und alte Links«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Suche Leute/Programmierer für Browser MMORPG.«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Was lustiges zwischendurch :)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Dll-Datein laden und erzeugen!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Brute Force Algorythmus -> Passwörter durchprobieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unterstützung für 2D Hack&Slay gesucht - Java/Design/Sound«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Thema: »[S] Software für die zentrale Verknüpfung aller Materialen«

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