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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Zeiger, Arrays und Funktionsparameter ;)«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML Sprite ein vorne und hinten geben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Was brauche ich alles um Spiele zu programmieren?«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Biete mich als Modellierer/Musiker an«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »C++ oder Java?«

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Thema: »C vs. C++«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C#] Vererbung und Methodenaufrufe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Static Logger, oder Instanz übergeben«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »spiel erstellen wie die staemme.de«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Probleme beim zugriff auf eine DLL (TriBase)«

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Thema: »Standard Wiedergabegerät für einzelne Programme ändern«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Gridbasiertes Level in externe Datei auslagern«

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Thema: »Alegro Probs. !«

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Thema: »Keine Win32-Anwendung«

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Thema: »Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Jay232«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Thema: »C# Springender Ball in Farseer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Dignity«

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Thema: »Projekt: Computer«

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Thema: »Die neue Nintendo«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Farmer Jack«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Necrozezza«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »Kojote«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Timmyew«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit Visual C++ 2005 (Express Edition)«

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Thema: »Herstellerlizenzen und Möglichkeiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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