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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Suche Person für Retro Pixel Spiel«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Tiles«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mutant3D Basic - 3D Programmiersprache mit BlitzMax entwickelt«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DAS ist Bürokratie!«

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Thema: »Wie erstelle ich eine DLL in Visual C++ ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Javascript neuerdings nuetzlich?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Motivation und/oder Team gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Visual Studio erkennt keine Quellen bei c++«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »c_hot_reload - DLLs dynamisch zur Laufzeit nachladen«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Knobelaufgabe«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Splatter«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »[Arma 3 Clan] Special Tactical Service (sTs) sucht neue Mitglieder - Szenarien ab November!«

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Thema: »Welche Sprache soll ich nehmen?«

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Thema: »GaussianLib, GeometronLib, AcousticsLib, TypographiaLib«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »<Gelöst> Probleme beim Inkludieren von Dateien«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Erledigt] Relaxed Cone Map - Fehlerhafte Berechnung«

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Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDL in Visual Express 2012 einbinden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »MIT-Lizenz, Copyright-Hinweise für Web-Projekte«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »BavarianGameDevelopment«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Web Browser«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Problem mit VC Express«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[C] recv - ohne einen Limit des Puffers angeben zu müssen«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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