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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Mit welchen Programmen und Sprachen kann ich ein 3D Game Programmieren?«

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Thema: »Projekt World of Horses sucht.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Problem mit Druckerabfrage«

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Thema: »Direct3D .x - Dateien in tbModel laden«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklertreffen aus Karlsruhe und Umgebung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Seelen Imperium (OST) Album Trailer«

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Thema: »Die endliche Geschichte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »problem mit tbVFile::saveToFile();«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Soko Slide - Released on Android«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Problem mit tbModel->Init(): bGenerateExtraData«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »WIP (Work in progress)«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Camelus online - Erstes öffentliches Forum online«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eure Wünsche für die zweite Auflage«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »[Gelöst] Visual Studio (2008) und .Net Version«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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