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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Probleme mit Virsual C++ Express 2005«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Core Defense – Roguelike Tower Defense mit einer Prise Deckbuilding«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Computername in Javascript auslesen«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Beispielcodes funktionieren nicht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »DX9SDK Framework«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Thesues Studios sucht 3D Grafiker (Realsoft 3D)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Erfüllt das Buch dies?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Cryengine Game.dll«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Wie kann ich ein Spiel ins Netz stellen?«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Physik-Programm:: Massenspektrograph«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Setup files corrupted«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »C++ - Ordnerninhalt auflisten (wie DIR)«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem bei der Initialisierung der Tri- Base Engine«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Thema: »Astyopp - Rundenbasiertes Strategiespiel für Browser«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Forest Dweller«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Eigenschaft vor/beim Erzeugen angeben«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Monsteroids Superspiel«

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Thema: »Eigene Musik f. Spiele erstellen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiele in App-Stores verkaufen«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »d3dx9d_43.dll fehlt«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Überlegungen zu einem Pokémon-Klon«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Konsolenanwendung im CMD-Fenster starten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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