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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[VC++] Bizarres Problem mit dem Maus-Input in SFML«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Beitrag im Thema: »MFC: Auf Eigenschaften von Objekten zugreifen«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Benutzerprofil von: »Crush«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »V-Multiplayer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Musik Produzent sucht Game Entwickler zwecks Zusammenarbeit«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Rechtliche Frage : Mit Mod als selbstständiges Spiel Geld verdienen?«

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Benutzerprofil von: »Chase«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Beitrag im Thema: »Studienfinanzierung«

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Thema: »Circle LineSeg Collision«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »InitWindow.h ; InitDirect3D.h ; Direct3DEnum.h«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Beitrag im Thema: »WxWidgets«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Primitive wird nicht angezeigt«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]«

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Thema: »Wir Suchen Programmierer für GTA V Roleplay Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Fog Experiment - 2d Platformer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Arc in SVG-Datei?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Multi-Render-Contexts mit D3D11«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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