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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Berufsmöglichkeiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Beitrag im Thema: »SFML Window Problem«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Unity / C#] Hashtable - Dokumentationskommentare und Parsing«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SPPRO GameJam 2.0«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Static wchar_t*«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL war gestern -> Simple And Fast Multimedia Library«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Compiler: Windows Grundgerüst geht nicht :(«

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Thema: »Kontakt mit Ausserirdischen«

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Thema: »DInput - Skalierung der Joystick Achsen schlägt immer fehl«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fehler beim einbinden der Datei DXErr9.h«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Data Soong«

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Thema: »Win32 GUI WinAPI«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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