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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »C++ Attribute der abgeleiteten Klasse verwenden«

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Beitrag im Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Benutzerprofil von: »BlackSnake«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grafik Packet -Iso Militär Gebäude,«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »reopening -> PSH <--«

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Thema: »Spiele Raten«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Beste GameEngine für Anfänger«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Macht mir keine Schande«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Winsocket Fehlercode 10038«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen«

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Thema: »Windows Programmierung ohne MFC-DLL«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Wie findet ihr das Buch??«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Erfahrungsbericht - Spielere mit Arbeisspeicher«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Design Pattern Thread«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Datei Lesen und Schreiben«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Render-State initalisieren«

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Thema: »Webgamers - das neue Browsergame Portal !«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Sonstiges«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »DragonMaster«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual Studio 2008,2005, Codeblocks«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frage zur Unity-Engine: Objektbewegung mit Maus«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Game Framework«

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Thema: »C++/DirectX und Mac OS X«

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Benutzerprofil von: »3D BYTE«

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Thema: »Die Welt in 8 Jahren ...«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »C++ Visual Studio 2012 SFML funktioniert nicht«

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Benutzerprofil von: »CeDoMain«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »string kürzen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »Beispiel: komplette Direct3D-Anwendung funktioniert nicht!«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »[Help] Vortrag Hochsprachen«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Benutzerprofil von: »grombo939«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Texture Blending mit einem Texture2D-Array«

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Benutzerprofil von: »TGGC«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Thema: »Pentaquin - Ein Java 2D-MMORPG in Entwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »CodingCat«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Visual C++ 2008 Express vs. Visual c++ 2010 Express«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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