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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Graka«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Suche Team für HobbyTeam[Unity3D Engine]«

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Thema: »Tools für die Spieleentwicklung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fehler: struct bereits definiert«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Gnu c++ Compiler«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »RTS Idee: "Rise of Cavos"«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Modulo operator problem«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Spiele entwickeln mit Unity - drei Buch-Exemplare zur Rezension abzugeben«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »C++ im Web«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Brauche Tan-Nummer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Erledigt] Vista und Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »Catch It [Aktuell: V1.1]«

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Thema: »Musik fürs Spiel?«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Noch ein Problem mit tbGUIImage«

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Thema: »Was sind die besten Namen für die Karten eines Fantasikartenspieles?«

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Thema: »Ein paar Noob-Fragen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »base::Singleton<base>, derived::base ... wie?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Revival - New Horizon [RTS / Tower Defense]«

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Thema: »Problem mit Visual C++«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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