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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »[GameJam] ZfxAction XI - Abstimmung zum Termin«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Devolo dLan-Adaper funktioniert nicht mehr«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »kleine FPS Frage...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Thema: Recht - Einfach mal was hochladen ???«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »2D RPG Grafik?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Potentieller Zeigerfehler?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »MMORPGs funktionieren nicht mehr«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Die Star-Craft II Engine«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Problem mit DXT1 1 Bit Alpha in D3D (gelöst)«

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Thema: »Programmieren für die XBox 360«

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Thema: »Ob es wohl echte Ufos gibt?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »3D Flackert«

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Thema: »BWL-Student sucht Programmierer für Android/iPhone-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Pixel(Anfänger)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Programmierer für Strategiespiel gesucht (Hobby Projekt)«

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Thema: »char Array im Code füllen«

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Thema: »Choosess-Mein erstes "richtiges" Spiel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Spiel gelöscht«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Neuling stellt sein kommendes Projekt vor«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Drag & Drop Engine«

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Beitrag im Thema: »DevPlay: Gemeinsamer YT-Kanal von Black Forest Games, Daedelic Entertainment, Deck13 Interactive, KingArt Games und Piranha Bytes«

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Thema: »Online Games Programmer gesucht!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Tobias Küfner«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Chat Programm«

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Thema: »Wie ist diese "Übung" am Ende v. Kap.7 gemeint?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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